State Machine Inputs
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💡 Rive 是什么?
Rive 是个实时交互动画工具:设计师在 Rive 编辑器里画角色、绑骨骼、定义状态机;导出成 .riv 文件后,前端用几行代码就能让角色「响应输入变情绪」。
核心能力:
• Number Input:连续值,比如眼睛跟随鼠标的角度
• Bool Input:开关,比如「是否在输密码」
• Trigger Input:一次性事件,比如「成功庆祝一下」
• State Machine:状态间的过渡和混合都由 Rive 自己处理,前端不用写动画逻辑